Kitap hakkında
▪ KURULUM [JAVA ve C#(C-SHarp)] ▪ PROGRAMLAMANIN YAPI TAŞLARI ▪ DEĞİŞKENLERİN GEÇERLİLİK ALANI ▪ TİP DÖNÜŞÜMLERİ ▪ OPERATÖRLER ▪ ŞART İFADELERİ ▪ DÖNGÜLER CONSELE I/O İŞLEMERİ ▪ SAYISAL PROBLEMLER ▪ BİT İŞLEMLERİ ▪ DİZİLER VE MATRİSLER ▪ STRING İŞLEMLERİ ▪ SUBROUTINES GRAFİK PROGRAMLAMA ▪ JAVA VE C# İÇİN TARİH VE ZAMAN BİÇİMLENDİRME STANDART VE GENİŞLETİLMİŞ ASCII KARAKTER TABLOSU